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开发更新日志

更新日志

v0.0.9

  1. 新增游戏手柄控制模块,详情请看客户端的gamecontroller回调方法解释,以及客户端常亮表constants。同时客户端手柄支持触觉震动,详情请参阅客户端api接口。

v0.0.8

  1. 新增在线TTS用于朗读通知类文本,api新增function,可以调用,不会打断本地tts
  2. 重写更新系统,不打开的模块不会更新,保证主包的大小,同时需要什么模块,,第一次进入会在线更新。
  3. 完成h5端口的开发,网页版支持。
  4. 新增飞行棋,赛车等小游戏。

v0.0.7

  1. 新增爆破总动员,详细内容升级信息请参考总动员日志
  2. 新增房间内弱无在线用户,则30秒后房间自动解散。
  3. 弱房主在点击开始游戏的时候,座位上有离线用户则无法开始。此时可以有房主将离线用户请离座位后,继续开始。
  4. 新增个性化开关设置,做下、站起,朗读用户昵称提示。
  5. 现在关麦后,释放麦克风占用。

v0.0.6

  1. 新增电脑和手机拷贝和追加功能,详情参看热键说明。
  2. 房间内新增个人资产和系统商店,,方便不出房间进行查询和操作。
  3. 购买物品的时候电脑和手机增加10和100的选择,方式是电脑上:上下翻页行行首行尾;手机上,双指和三指左右滑动。
  4. 优化部分会崩溃的bug。

v0.0.5

  1. 将1号位子改成房主,从2号位变成现在的1号位
  2. 电脑端,从之前的切换到后台停止播放,改成不限制。安卓任然是切换到后台停止播放。ps: 对语音不影响。
  3. 新增个性化设置,进入房间坐下后,麦克风是否开启,默认是自动开启,可以在系统设置的个性化设置内关闭。
  4. 安卓新增功能:双击返回键,直接强行退出游戏。
  5. 安卓接入无障碍读平控制,目前将老超自由的读平控制移到这边,需要进行测试。
  6. 修复部分bug。

v0.0.4

  1. 完成主界面在线用户推荐,目前每次刷新推荐在线随机10人。
  2. 完善社交刷新接口,将部分用户信息缓存到本地数据库,全平台接入sqlite3底层源码。
  3. 完善黑名单功能。
  4. 修复多人房间的退出后,在上线,座位编号不匹配的BUG。
  5. 修复网络原因掉线或者被另一台设备挤下线,时时RTC没有断开的BUG。
  6. 增加修改当前房间的类型的功能,方法是:点击房间菜单的第一条房间信息。
  7. 增加NativeApi功能,新增控制麦克风静音接口,和判断麦克风是否静音。
  8. api新增修改触摸模式功能,可以上下半屏分开触摸,请注意响应时间方法里的多出的gid参数。

v0.0.3

  1. 完善在线离线提示,在房间内直接下线,不管是桌面还是成员列表都有离线字样提示。
  2. 开启社交好友功能,可以添加和删除好友,黑名单暂未开放,之后社交功能会逐步完善。社交功能请点击菜单的社交项,将邮件功能移到社交内。
  3. 完善创建房间的分类排序功能,进行排序不会随机变动。

v0.0.2

  1. 全平台接入时时语音功能。
  2. 服务器api新增loadData 和 saveData 保存和读取数据功能。

v0.0.1

  1. 正式开放。